اطلقت Sandbox في البداية كلعبة فيديو في عام 2012، حيث حقق البرنامج تنزيلات بلغت 40 مليون جهاز محمول منذ ذلك الحين. أسس مؤسسوها، آرثر مدريد وسيباستيان بورجيت، شركة Pixowl التي طورت لعبة Sandbox في عام 2011.
بدأت نسخة البلوكتشين من اللعبة في التطوير على بلوكتشين الإيثريوم في يناير 2018. كان هذا الإصدار من The Sandbox عبارة عن تنسيق ثلاثي الأبعاد متعدد اللاعبين يوفر عوالم افتراضية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء تجارب ألعابالخاصة بهم وامتلاكها وتحقيق الدخل منها.
منذ ذلك الحين، أصبحت واحدة من تجارب الألعاب الرائدة القائمة على البلوكتشين، حيث تقدم عالمًا ميتافيرس أو افتراضيًا مليئًا بأشكال مختلفة من الترفيه وفرص تحقيق الدخل.