Hamster Kombat, isang popular na play-to-earn (P2E) na laro sa Telegram, ay naglabas ng mga kapana-panabik na update para sa Hulyo, kabilang ang event para sa token generation (TGE) at ang Hamster token airdrop. Ang laro, na mayroon nang mahigit 210 milyong manlalaro sa buong mundo, ay nalampasan na ang Notcoin sa aspeto ng pag-aampon, at maaaring makapagtala ng Guinness world record dahil sa mabilis nitong paglago.
Mabilisang Pagtingin
-
Plano ng Hamster Kombat ang isang TGE at token airdrop sa TON blockchain sa Hulyo. Maaaring makilahok ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagkompleto ng mga partikular na gawain, tulad ng pagkonekta ng kanilang TON wallet.
-
Ang laro ay nalampasan na ang 210 milyong manlalaro, nalalamangan ang Notcoin, na may malaking pakikilahok sa Nigeria at iba pang African markets.
-
Ang YouTube channel ng Hamster Kombat ay mabilis na lumago, nalampasan ang 30 milyong subscribers at posibleng makapagtala ng Guinness World Record bilang pinakamabilis na lumalaking channel.
Kumpirmado ng Hamster Kombat ang Airdrop at TGE sa Hulyo
Isa sa mga pinakahihintay na update para sa Hamster Kombat ay ang Token Generation Event (TGE) at ang pagpapakilala ng in-game utility para sa token nito. Ang TGE ay inaasahang mangyayari sa Hulyo, na may isang token airdrop na nakaplano sa TON blockchain, ayon sa . Maaaring makilahok ang mga manlalaro sa airdrop sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga partikular na gawain, tulad ng pagkonekta ng kanilang TON wallet sa laro. Ipinapakita na ng interface ng laro ang tab na 'Airdrop' na nagpapahiwatig na ang paglista ay nasa proseso na.
Basahin pa: Hamster Kombat Airdrop Task 1: Paano I-link ang Iyong TON Wallet
Ang Hulyo rin ay makakakita ng pagpapakilala ng mga bagong kaso ng paggamit para sa Hamster Kombat token. Ang mga pag-unlad na ito ay naglalayong pataasin ang pakikilahok ng mga gumagamit at dagdagan ang atraksyon ng laro. Ang bagong in-game utility ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na gamitin ang mga token para sa iba't ibang layunin sa loob ng GameFi ecosystem.
Bukod sa TGE at in-game utility, nakaplanong magkaroon ng ilang mga pag-unlad ang Hamster Kombat para sa Q3 2024. Kasama sa mga upgrade na ito ang mga bagong karakter at balat, mga time-limited na event, at mga live na event. Inaasahan ang mga karagdagang upgrade sa Q4, na nangangako ng patuloy na kasiyahan para sa mga manlalaro.
Lumago ang Hamster Kombat User Base sa Higit 210 Milyong Manlalaro
Source: Hamster Kombat on X
Nakaranas ng mabilis na pag-angat ang Hamster Kombat, na nalampasan ang 210 milyong manlalaro sa maikling panahon mula nang ilunsad ito. Ang pag-angat na ito ay mas mabilis kumpara sa Notcoin, isa pang popular na P2E Telegram game, at ipinapakita ang apela ng Hamster Kombat sa iba't ibang rehiyon. Kapansin-pansin, ang Nigeria at iba pang mga merkado sa Africa ay lumitaw na mga pangunahing lugar ng pakikilahok ng mga manlalaro.
Ang accessibility ng laro sa pamamagitan ng Telegram app, na sinamahan ng mga social na tampok nito, ay nag-ambag sa mabilis na paglago nito. Ang mga kakaibang karakter at simpleng gameplay ng Hamster Kombat ay umaakit sa malawak na audience, mula sa mga bata hanggang sa matatanda. Ang cross-generational appeal ng laro, na sinamahan ng natatanging konsepto nito, ay nagtatangi dito mula sa mga tradisyonal na fighting games.
Basahin pa: Hamster Kombat Airdrop: 100M Players Gear Up for TON Token Launch
Lumalaki ang Komunidad ng Hamster, YouTube Channel Umabot ng 31 Milyong Subscriber
YouTube channel ng Hamster Kombat ay nakakita ng kahanga-hangang paglago simula nang ito'y ilunsad noong Mayo 24. Ang channel ay nakakuha ng higit sa 30 milyong subscriber, nalagpasan ang sikat na YouTuber na si Mr. Beast sa bilang ng mga bagong subscriber. Sa higit 10 milyong subscriber na sumali sa loob lamang ng anim na araw, 13 oras, at 15 minuto, ang Hamster Kombat ay nasa landas upang makuha ang Guinness World Record para sa pinakamabilis na lumalaking YouTube channel.
Ang YouTube channel ng laro ay nagdulot din ng malaking pakikilahok. Kumita ang mga gumagamit ng in-game na mga barya sa pamamagitan ng panonood ng mga video, at ang channel ay nag-aaverage ng 20 milyong views araw-araw. Ito ay nagresulta sa malalaking kita araw-araw, tinatayang nasa pagitan ng $4,000 at $69,000. Ang mga educational video sa channel ay partikular na idinisenyo para sa mga baguhan sa Web3, na tumutulong upang madala ang mga bagong gumagamit.
Pina-pataas ng Hamster Kombat ang Pakikilahok sa Pamamagitan ng Daily Combo at Daily Cipher
Nag-aalok ang Hamster Kombat ng mga natatanging tampok tulad ng daily combos at ciphers upang mapanatiling interesado ang mga manlalaro. Ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng milyon-milyong puntos sa matagumpay na pagtatapos ng mga gawain na ito. Hinihikayat din ng laro ang user-generated content, na may mga tutorial sa daily combos at ciphers na nagiging popular sa mga platform tulad ng YouTube at TikTok.
Read more: How to Earn Hamster Coin with Daily Combo and Daily Cipher
Ngunit Ang Laro ay Nahaharap Din sa Mga Kontrobersiya
Sa kabila ng kasikatan nito, naharap ang Hamster Kombat sa ilang mga hamon at kontrobersiya. Sa Iran, ang mga opisyal ng gobyerno ay pinuna ang laro bilang isang kasangkapan ng impluwensya ng Kanluran, nililihis ang populasyon mula sa nalalapit na halalan, ayon sa isang ulat sa AP news. Naging popular ang laro sa mga Iranian na nahihirapan sa mga suliraning pang-ekonomiya, kaya't ang ilan ay tinawag itong tanda ng kawalan ng pag-asa. Ayon sa mga opisyal ng Iran, bahagi ito ng mas malawak na estratehiya ng mga bansang Kanluranin upang ilihis ang atensyon ng publiko mula sa mahahalagang pambansang kaganapan, na maaaring makawala ng kultura ng sipag at pagnenegosyo. Katulad nito, sa Russia, ang laro ay pinuna dahil sa mga panganib na pinansiyal, partikular sa mga bata, at tinatawag na "pyramid scheme" ng ilang eksperto. Naiulat din ang sobrang pag-uugali ng mga kabataang manlalaro, na nagdudulot ng mga alalahanin tungkol sa epekto ng laro. Halimbawa, isang 14-taong-gulang na bata mula sa Tyumen ay iniulat na nagseset ng alarm bawat tatlong oras upang mapalakas ang kanyang game score, na nag-udyok sa kanyang mga magulang na humanap ng psychiatric help.
Sa Ukraine, ang mga awtoridad ay nagtaas ng mga alalahanin sa seguridad ng datos dahil sa kaugnayan ng laro sa mga Russian server, na binibigyang-diin ang mga potensyal na panganib para sa mga gumagamit ng Ukrainian. Ang pagkakalantad sa malware ay isa pang mahalagang isyu, dahil marami ang lumalapit sa hindi opisyal na software dahil sa mga sanction. Ang Uzbekistan ay nagkaroon ng mahigpit na tindig, nagbabanta sa mga manlalaro ng pagkakakulong o multa kung susubukan nilang i-convert ang in-game currency sa totoong pera. Ipinapakita nito ang mas malawak na patakaran ng bansa laban sa mga cryptocurrencies. Ang mga kontrobersiyang ito ay nagpapakita ng kumplikadong relasyon sa pagitan ng mga tagabuo ng laro, mga gumagamit, at iba't ibang gobyerno.
Konklusyon
Ang mabilis na pag-angat at ambisyosong plano ng Hamster Kombat ay ginagawang isang larong dapat abangan sa sektor ng P2E. Sa nalalapit na airdrop at TGE, mga bagong utility sa laro, at patuloy na mga pag-upgrade sa pag-develop, maraming inaasahan ang mga manlalaro sa Hulyo at higit pa. Gayunpaman, mahalagang maging maingat sa mga potensyal na panganib at hamon na kaugnay ng mabilis na pag-unlad at pabagu-bagong kalikasan ng merkado ng crypto. Ang mga kontrobersiya at kritisismo mula sa iba't ibang bansa ay naglalarawan ng kumplikadong dinamika, na pinapaalalahanan ang mga gumagamit na lapitan ang laro nang may parehong sigasig at pag-iingat.