KuCoin GemPoolにRoOLZ(GODL)が登場!
KuCoinユーザーの皆様へ
KuCoinは、GemPoolにRoOLZ(GODL)が登場することをお知らせします!
2024年11月4日21:00(UTC+9)より、ユーザーはUSDTとKCSをそれぞれのプールにステークして、GODLトークンをファーミングできます。
GemPoolのチュートリアルを確認する>>
上場について
KuCoinはまもなくRoOLZ(GODL)を上場します!正式な上場発表をお待ちください。上場のお知らせはこちらからご確認ください。
GemPoolの詳細(今すぐ参加)
- 総供給量:800,000,000 GODL
- GemPoolの総報酬:8,000,000 GODL
- キャンペーン期間:2024年11月21:00〜2024年11月7日21:00(UTC+9)
- ステーキング条件:本人確認を完了していること
- ユーザーごとの1日の報酬上限:
- USDTプール:400,000 GODL
- KCSプール:400,000 GODL
サポートされるプール |
総報酬(GODL) |
ファーミング期間(UTC+9) |
USDT |
4,000,000 |
2024-11-04 21:00 ~ 2024-11-07 21:00 |
KCS |
4,000,000 |
2024-11-04 21:00 ~ 2024-11-07 21:00 |
追加ボーナス
ボーナス1:クイズに答えて10%の追加ボーナスを獲得!
GemPoolに参加し、クイズを全問正解したユーザーは、追加で10%のボーナスがもらえます!詳細はイベントページをご覧ください。
ボーナス2:VIP限定!最大20%のボーナス!
VIPユーザーがGemPoolに参加すると、VIPレベルに応じた特別なボーナスを受け取ることができます!
VIPレベル |
ボーナス |
VIP 1 - 4 |
10% |
VIP 5 - 7 |
15% |
VIP 8 - 12 |
20% |
報酬計算
- ユーザーごとの報酬 = (ユーザーがステークしたトークン / 全参加者の合計ステークトークン)× 該当する賞金プール
- ユーザー残高とプール全体の残高のスナップショットが毎時間随時複数回取得され、ユーザーの1時間あたりの平均残高を計算し、ユーザーの報酬が計算されます。
- デイリー報酬はステーキングの翌日(T+1)から計算されます。ユーザーの報酬は毎日更新されます。
プロジェクトについて
RoOLZ Studiosは、急成長しているアニメ市場、短編モバイル動画、そしてTonやTelegram上のモバイルアプリを組み合わせています。RoOLZは、TiktokやInstagramで30億回以上の視聴数を誇るオンラインシリーズを制作しています。コンテンツがより魅力的で、共有することで報酬が得られ、視聴したコンテンツに関連するコレクティブルを所有できる世界を想像してみてください。RoOLZのエコシステムは、2,000万回の動画視聴数と1,000万のアプリユーザーを抱え、$GODLを基盤としたコミュニティ所有のエンターテインメント企業を構築中です。
GODLは、B2Bスポンサーシップや広告、コンテンツ投票のためのアプリ内ステーキング、そしてコンテンツの成功に基づいた報酬に利用されます。
Webサイト | X (Twitter) | Telegram
注意事項:
1.トークンは一度に1つのプールにのみステークできます。例えば、同じKCSを同時に異なるプールにステークできません。
2.デイリー報酬はステーキングの翌日(T+1)から計算されます。ユーザーは毎日22:00(UTC+9)に日次報酬を請求できます。
3.ユーザーはファーミング期間前にステーク開始できますが、ファーミング期間が開始されるまで報酬は発生しません。
4.ユーザーはいつでも資金をアンステークでき、他の利用可能なプールにすぐに参加できます。ただし、トークンをアンステークした後は報酬は発生しません。
5.ユーザーは毎日手動で報酬を請求できます。各プールにステークされたトークンと未請求の報酬は、ファーミング期間終了時に自動的にユーザーの資金口座に入金されます。
6.次の国・地域のユーザーは、本イベントに参加できません:シンガポール、ウズベキスタン、中国本土、香港特別行政区、タイ、マレーシア、オンタリオ州(カナダ)、イギリス、アメリカ合衆国(すべての米国領土を含む)。
7.翻訳版と英語のオリジナル版に相違がある場合、英語版が優先されます。
8.報酬を悪意を持って取得する行為は、報酬の取り消しにつながります。KuCoinは、本規約の最終的な解釈権(キャンペーン内容の修正、変更、中止を含むがこれに限定されない)を有し、事前の予告なく変更することができるものとします。ご不明な点がございましたらお問い合わせください。
9.アクティビティの結果に疑義がある場合、アクティビティの結果に対する正式な問題報告期間はキャンペーン終了後2か月間となります。この期間を過ぎると、いかなる種類の問題報告も受け付けません。
敬具
KuCoinチーム
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