Hamster Kombat、最も広まっているTelegramベースのクリッカーゲームが、2024年第3四半期にThe Open Network(TON)でエアドロップを計画しています。8月8日に、このゲームは期待されているエアドロップイベントについての新しい詳細を明らかにして再び注目を集めました。プロジェクトは、エアドロップ割り当てポイントを示す新機能をリリースし、次回の$HMSTRエアドロップのためにプレイヤーがポイントを獲得できるタスクを詳細に説明しました。
Hamster Kombatがエアドロップ割り当てポイント機能を開始し、HMSTRトークンのエアドロップ基準を明らかにしました。
プレイヤーのゲーム内活動、ソーシャルインタラクション、コミュニティ貢献がエアドロップの適格性を決定します。
Hamster Kombatは最近3億人以上のプレイヤーを突破し、この大規模なエアドロップの舞台を整えました。
8月8日、Hamster KombatはTelegram Mini Appを更新し、初のエアドロップタスクを発表してから数週間後に待望の$HMSTRエアドロップに関する詳細を提供しました。このゲームにはエアドロップ専用のセクションが追加され、プレイヤーがどのようにポイントを蓄積し、トークンのより大きなシェアを獲得する資格を得るかが説明されています。Hamster Kombatのエアドロップ割り当てポイントは、プレイヤーがさまざまなゲーム内活動やインタラクションを通じて獲得する累積ポイントであり、これが次回の$HMSTRトークンエアドロップにおけるシェアを決定します。これらのポイントは、ゲームおよびコミュニティ内でのプレイヤーのエンゲージメントと参加度を測るものです。
7月30日、Hamster Kombatの開発者は更新されたホワイトペーパーをリリースし、HMSTRトークノミクスと配布計画を概説しました。Hamster Kombatチームによると、エアドロップの60%がプレイヤーに割り当てられ、残りの40%は市場の流動性、エコシステムパートナーシップ、助成金、チーム報酬をサポートするために使用されるとしています。公式Telegramコミュニティで、HMSTRエアドロップの作業を進めているが、3億人以上のプレイヤーのためのエアドロップ計画の技術的な課題から、キャンペーンやトークン生成イベント(TGE)のタイムラインを確認することはできないと発表しました。
Hamster Kombatによれば、すべてのゲーム内活動がプレイヤーのエアドロップポイントに寄与します。この更新では、プレイヤーがポイントを最大化するために集中できる6つのセクションが導入されています:パッシブインカム、稼ぐタスク、実績、Telegramサブスクリプション、キー、リファラル。プレイすればするほど、稼ぐことができます。プレイヤーはデイリーサイファー、デイリーコンボ、およびミニゲームなどのデイリーチャレンジに集中し、エアドロップ前の収益を増やすことができます。ミニゲームの報酬であるゴールデンキーは、エアドロップ割り当てポイントの特別なセクションにあります。
パッシブインカム:ゲーム内でパッシブインカムを生成するプレイヤーは、エアドロップポイントが大幅に増加します。これは、時間をかけて報酬を得るためにゲーム内資産に投資することを含みます。
タスクの達成:ソーシャルメディアへのエンゲージメントが重要です。Hamster Kombatのコンテンツとやり取りすることでタスクを達成するプレイヤーは、追加のポイントを獲得します。これにより、プレイヤーがソーシャルプラットフォーム上で活発に活動し、ゲームの宣伝が促進されます。
実績:一般的なものでもユニークなものでも、すべての実績がポイントに貢献します。多くの実績を解除するほど、エアドロップリーダーボードでの順位が上がります。
Telegramのサブスクリプション:プレミアムのTelegramサブスクリプションを持つことも、リーダーボードで上位に立つための方法です。アクティブなサブスクライバーは追加ポイントを獲得し、より多くのエアドロップ配分を確保するチャンスが高まります。
キー:ゴールデンキーはゲーム内で特別な資産であり、フォーチュンロックを開くことができます。これは、より大きな報酬の機会を表しています。ゴールデンキーを持つプレイヤーは追加ポイントを獲得し、エアドロップの資格を高めます。
紹介:コミュニティの側面は非常に重要です。友達をゲームに紹介するプレイヤーは、ポイントを獲得し、Hamster Kombatコミュニティの成長に貢献します。
続きを読む: Hamster Kombatエアドロップタスク1が開始: TONウォレットをリンクする方法
その賭けは高いです。Hamster Kombatは、このエアドロップが暗号史上最大のものになる可能性があると主張しています。ゲームはすでに、他のどのTelegramミニアプリよりも早く1億ユーザーに到達し記録を打ち立てており、現在、このエアドロップで別の記録を打ち立てることを目指しています。この執筆時点で、ゲームは2024年3月のローンチ以来、世界中で3億人以上のプレイヤーを誇っています。
エアドロップの総価値に関する具体的な詳細はまだ明らかにされていませんが、Hamster Kombatは100億ドルの評価をほのめかしており、数百万のアクティブユーザーに$HMSTRトークンを配布すると示唆しています。この歴史的なイベントの可能性が暗号コミュニティ全体の注目を集めており、多くの人々がこれが有名なUniswapのエアドロップ(64億3,000万ドル以上を配布)を超えるのではないかと憶測しています。
詳細はこちら: Hamster Kombatが3億人のプレイヤーを突破、歴史的なHMSTRエアドロップとローンチはまだ保留中
Hamster Kombatはただのゲームではありません。何百万ものプレイヤーにとってWeb3へのゲートウェイです。ブロックチェーン技術を統合し、実際の金融インセンティブを提供することで、このゲームは新しい波のWeb2ユーザーをWebの分散型世界に紹介しています。Hamsterのエアドロップはこの戦略の重要な部分であり、参加とエンゲージメントに対する具体的な報酬を提供しています。
ゲームのスポークスマンはコミュニティの関与の重要性を強調しました。「私たちは最大かつ最も緊密なコミュニティを構築し、次の10億人をWeb3にオンボードしたいと考えています」と述べました。このビジョンはエアドロップの基準にも反映されており、アクティブでエンゲージしたコミュニティメンバーとしてのプレイヤーが報酬を受け取る形になっています。
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史上最大の暗号エアドロップを組織することは簡単なことではありません。Hamster Kombat は、規模と影響の両方で Uniswap のエアドロップを上回る課題に直面しています。$HMSTR トークンの 60% がプレイヤーに割り当てられるため、ゲームは公正な分配を確保し、コミュニティの信頼を維持する必要があります。
Hamster Kombat は、史上最大のエアドロップとなる可能性のある大規模エアドロップに関連する技術的な課題により、2024年7月に予定されていた待望のトークンローンチとエアドロップを延期しました。この遅延は、3億以上のユーザーによるTONブロックチェーンネットワークの潜在的な過負荷に起因しています。新しいローンチ日は未確認のままですが、開発チームはTONと協力してスムーズなプロセスを確保しています。すべてのプレイヤー (ボットを除く) は、自分のTONウォレットをリンクすることでトークンを受け取ることができ、トークンの量はゲーム内の活動によって影響されます。
さらに、このエアドロップの成功は、Hamster Kombat のプレイヤーベースの継続的な成長とエンゲージメントに依存します。より多くのプレイヤーが参加するにつれて、ゲームのエコシステムはより強力になり、関与するすべての人にとってより高い報酬が得られる可能性があります。
Hamster Kombatの今後のエアドロップは、暗号通貨の世界で重要なイベントになる可能性があります。新しく発表された条件により、プレイヤーはポイントを最大化し、$HMSTRトークンの大部分を獲得するための明確な道筋を得ました。ゲームの急速な成長と野心的な目標は、この分野で注目すべき存在に位置づけられており、このエアドロップはその発展の節目となるかもしれません。
しかし、他の暗号プロジェクトと同様に、固有のリスクがあることを忘れてはなりません。エアドロップはエキサイティングな機会を提供しますが、参加者はその要求事項と潜在的な影響を十分に理解し、慎重に取り組むことが重要です。常に情報を収集し、リーダーボードを監視し、ゲームに賢明に参加することが賢明です。
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