The Sandboxは、Ethereumブロックチェーン上で設計された仮想世界で、創作活動、所有、プレイを通じたゲーム体験からマネタイズできるプラットフォームを提供します。SANDは、Sandboxメタバースのネイティブトークンで、エコシステム内での取引に使用されます。
SANDはERC-20トークンであり、Sandboxゲーム内のステーキングとガバナンスにも使用されます。Sandboxは、NFT形式の暗号資産や、LANDという仮想不動産に対応しています。このメタバースには他にも、ASSETS、ESTATES、GEMS、CATALYSTSといった暗号資産があります。
ユーザーはLANDの一部を購入し、そのLANDを開発することで、ゲームをはじめとする様々な仮想体験を実現することができます。開発されたLAND区画はASSETSとなります。
また、複数のLANDを組み合わせることで、より価値の高いESTATEを形成することも可能です。CATALYSTSやGEMSといった他のNFTは、Sandbox内のユーザーのASSETSの価値を高めるために使用することができます。
Sandboxメタバースでは、LANDが166,464区画限定で販売されています。LANDを所有するユーザーは、LANDに魅力的なコンテンツを追加してレンタルやリースで提供したり、LAND上にゲームを構築してプレイヤーを魅了することができます。
また、LANDをASSETSに発展させ、Sandboxメタバースで売却することもできます。さらに、開発者はLAND区画上の「Sandbox Game Maker」を使ってゲームを作ることでマネタイズが可能です。
Sandbox は、暗号資産を作成して仮想世界で自分だけの体験を楽しむことができる、他に類を見ないマルチプレイヤーゲームです。自分でパズルや問題を設計して、他のプレイヤーを作成したクエストに招待することができます。
Sandboxは、コーディングのスキル無しに独自のゲームを開発できるため、創造性を発揮することができます。Game Makerは、Sandboxの中で、RPG、アドベンチャー、オープンワールドなど、様々な種類のゲームを作ることができるソフトウェアです。
Sandboxでゲームを始めるには、プラットフォームへのアカウント登録が必要となります。公式パートナーであるMetaMaskウォレットを接続して登録するか、ソーシャルメディアのハンドルネームやメールを使って登録することができます。
SANDは、仮想世界Sandbox内の主要なユーティリティトークンです。エコシステム内でLANDSとボクセルのASSETSを売買するために使用されます。
SANDを利用して、ゲーム内で装備を購入したり、アバターをアップグレードしたりします。メタバース内の仮想資産の価値を高めるためのGEMSを購入することができます。
SANDトークン保有者は、エコシステムの開発や進展について投票することができます。直接投票することも、ゲーム内の他のプレイヤーに投票権を委任することもできます。
また、SANDをステークすることで、SAND投資から受動収益を得るという選択肢もあります。SANDをステークすることは、Sandboxのゲームの耐障害性を高めることにもなります。
KuCoinは、保有するSANDから利息を得られる暗号資産貸出サービスを提供しています。SANDを7日間、14日間、28日間貸し出すことで魅力的なAPRを獲得し、投資効率を上げることができます。
期間 | 変動 | 変動率 (%) |
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今日 | $-0.00034 | -0.10% |
7日 | $0.05091 | 17.63% |
30日 | $0.06455 | 23.46% |
3か月 | $0.07169 | 26.75% |
「The Sandbox」は2012年にビデオゲームとして発売され、その後のモバイル端末でのダウンロード回数は4,000万を数えます。2011年、共同創業者であるArthur MadridとSebastien BorgetがPixowl社を設立し、The Sandboxゲームを開発しました。
その後、2018年1月にEthereumブロックチェーン上でブロックチェーン版の開発を開始しています。ブロックチェーン版Sandboxは、3Dのマルチプレイヤー形式で、ユーザーが自分のゲーム体験を創作、所有、マネタイズできる仮想世界を提供しました。
以降、ブロックチェーンを利用したゲーム体験の代表格として、様々なエンターテインメントとマネタイズの機会に溢れるメタバース(仮想世界)を提供しています。
2022年初頭の時点で、SANDは暗号資産市場で最も人気のあるメタバーストークンの一つです。メタバースという概念は、2021年末にFacebookがMetaへブランド変更したことを受けて、広く注目されるようになりました。
それ以降、Sandboxや競合他社の仮想世界は、個人ゲーマーだけでなく、大手ブランドの活動拠点としても注目されるようになりました。主要産業分野の大手企業の何社かが、SandboxのLANDを購入してメタバースに参入し、デジタル空間における消費者とのより高度な顧客接点構築のために仮想体験を提供しています。
メタバースは、デジタルマーケティングにおいて、ソーシャルメディアに次ぐ新領域になると分析する専門家もいます。今後 Sandboxの普及が進めば、SAND価格はさらに高騰する可能性があります。
2022年4月現在、SANDの流通量は11億を超えています。Sandboxの開発者は、SANDの総供給量を30億と規定しています。
最大供給量のうち26%近くがSandbox社の準備金として割り当てられています。Sandboxのシードトークンセールでは、SANDトークンの17%強が販売されました。
また、31%がSandboxの創設者と創設メンバーに割り当てられました。12%がBinanceローンチパッドで販売され、10%はプロジェクトアドバイザーへの報酬として配布されました。
SANDのみならず暗号資産の価格動向を確実に予測することは不可能です。しかし、市場やその他のファンダメンタル分析はSANDの価格範囲の予測を助け、取引する際に役立つことがあります。
暗号資産市場の予測不可能な性質のため、一定期間のSANDの価格パフォーマンスを予測し、宣言できる人はいません。Sandboxエコシステムの普及が進むなど、強いファンダメンタルズを背景に市場心理が変化すると、SANDの価格は予想に反して上昇する可能性があります。
規制の懸念やその他の要因で市場心理が悪化した場合、暗号資産業界全体に売りが出て、SAND価格が下がる場合もあります。一方、強気な市場心理は投資家の自信を高め、市場に多くの参入者を呼び込み、SANDの価格を上昇させることがあります。