Hamster Kombat เกม play-to-earn (P2E) ยอดนิยมบน Telegram ได้เปิดเผยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นในเดือนกรกฎาคม รวมถึงกิจกรรมการสร้างโทเค็น (TGE) และ การแจกโทเค็น Hamster เกมที่มีผู้เล่นมากกว่า 210 ล้านคนทั่วโลก ได้แซงหน้า Notcoin ในแง่ของการยอมรับ และอาจสร้างสถิติโลกกินเนสส์สำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็วในไม่ช้า
Hamster Kombat วางแผนจัด TGE และแจกโทเค็นบนบล็อกเชน TON ในเดือนกรกฎาคม ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้โดยการทำภารกิจเฉพาะ เช่น การเชื่อมกระเป๋าเงิน TON ของพวกเขา
เกมนี้มีผู้เล่นมากกว่า 210 ล้านคน แซงหน้า Notcoin ด้วยการมีส่วนร่วมอย่างมากในไนจีเรียและตลาดแอฟริกาอื่น ๆ
ช่อง YouTube ของ Hamster Kombat เติบโตอย่างรวดเร็ว มีผู้ติดตามมากกว่า 30 ล้านคนและอาจสร้างสถิติโลกกินเนสส์สำหรับช่องที่เติบโตเร็วที่สุด
หนึ่งในการอัปเดตที่คาดหวังมากที่สุดสำหรับ Hamster Kombat คือกิจกรรมการสร้างโทเค็น (TGE) และการแนะนำการใช้งานในเกมสำหรับโทเค็นของมัน TGE คาดว่าจะเกิดขึ้นในเดือนกรกฎาคม พร้อมกับ การแจกโทเค็น บนบล็อกเชน TON ตามที่ระบุไว้ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการแจกโทเค็นได้โดยการทำภารกิจเฉพาะ เช่น การเชื่อมต่อกระเป๋าเงิน TON ของพวกเขากับเกม อินเทอร์เฟซของเกมแสดงแท็บ 'Airdrop' ซึ่งบ่งบอกว่าการลิสต์กำลังดำเนินการอยู่
อ่านเพิ่มเติม: ภารกิจการแจกโทเค็น Hamster Kombat ภารกิจที่ 1 เปิดใช้งาน: วิธีการเชื่อมต่อกระเป๋าเงิน TON ของคุณ
เดือนกรกฎาคมยังจะเห็นการแนะนำกรณีการใช้งานใหม่สำหรับ โทเค็น Hamster Kombat การพัฒนาดังกล่าวนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และเพิ่มความน่าสนใจของเกม การใช้งานใหม่ในเกมจะอนุญาตให้ผู้เล่นใช้โทเค็นในวัตถุประสงค์ต่าง ๆ ภายใน ระบบนิเวศ GameFi
นอกเหนือจาก TGE และการใช้งานในเกมแล้ว Hamster Kombat ยังได้วางแผนการอัปเกรดเพิ่มเติมหลายอย่างสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2024 การอัปเกรดเหล่านี้รวมถึงตัวละครและสกินใหม่, กิจกรรมจำกัดเวลา และกิจกรรมสด คาดว่าจะมีการอัปเกรดเพิ่มเติมในไตรมาสที่ 4 เพื่อสร้างความตื่นเต้นต่อเนื่องให้กับผู้เล่น
ที่มา: Hamster Kombat บน X
Hamster Kombat มีการเติบโตอย่างรวดเร็ว เกินกว่า 210 ล้านผู้เล่นในระยะเวลาอันสั้นนับตั้งแต่เปิดตัว การเติบโตนี้เร็วกว่าของ Notcoin ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกม P2E ที่ได้รับความนิยมบน Telegram และเน้นถึงความน่าสนใจของ Hamster Kombat ในหลากหลายภูมิภาค โดยเฉพาะไนจีเรียและตลาดแอฟริกาอื่น ๆ ที่กลายเป็นพื้นที่สำคัญของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
การเข้าถึงเกมผ่านแอป Telegram รวมกับคุณสมบัติทางสังคมได้ช่วยให้ Hamster Kombat เติบโตอย่างรวดเร็ว ตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมที่ง่ายดายของ Hamster Kombat นั้นดึงดูดผู้เล่นหลายกลุ่มตั้งแต่เด็กจนถึงผู้ใหญ่ ความน่าสนใจข้ามรุ่นของเกมนี้ รวมกับแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมต่อสู้แบบดั้งเดิม
อ่านเพิ่มเติม: Hamster Kombat Airdrop: ผู้เล่น 100 ล้านคนเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว TON Token
ช่อง YouTube ของ Hamster Kombat ได้เติบโตอย่างน่าทึ่งนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม ช่องนี้มีผู้ติดตามมากกว่า 30 ล้านคน แซงหน้ายูทูบเบอร์ชื่อดัง Mr. Beast ในจำนวนผู้ติดตามใหม่ ด้วยผู้ติดตามมากกว่า 10 ล้านคนภายในเวลาเพียงหกวัน 13 ชั่วโมง และ 15 นาที Hamster Kombat กำลังเตรียมการเพื่อบันทึกสถิติโลก Guinness World Record สำหรับช่อง YouTube ที่เติบโตเร็วที่สุด
ช่อง YouTube ของเกมยังได้สร้างการมีส่วนร่วมอย่างมาก ผู้ใช้สามารถรับเหรียญในเกมได้โดยดูวิดีโอ และช่องนี้มีการดูเฉลี่ย 20 ล้านครั้งต่อวัน ซึ่งแปลเป็นรายได้รายวันจำนวนมากที่ประมาณระหว่าง $4,000 ถึง $69,000 วิดีโอการศึกษาบนช่องนี้ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ใหม่ใน Web3 เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ใหม่เข้ามาใช้งานได้ง่ายขึ้น
Hamster Kombat มีคุณสมบัติพิเศษเช่น daily combos และ ciphers เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนนับล้านโดยการทำงานเหล่านี้สำเร็จ เกมยังสนับสนุนเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเอง โดยมีการสอนการทำ daily combos และ ciphers ที่เป็นที่นิยมบนแพลตฟอร์มอย่าง YouTube และ TikTok
อ่านเพิ่มเติม: วิธีหา Hamster Coin ด้วย Daily Combo และ Daily Cipher
แม้ว่า Hamster Kombat จะได้รับความนิยม แต่ก็ได้เผชิญกับความท้าทายและข้อขัดแย้งหลายประการ ในอิหร่าน เจ้าหน้าที่รัฐบาลได้วิจารณ์เกมนี้ว่าเป็นเครื่องมือของอิทธิพลตะวันตกที่ทำให้ประชาชนเบี่ยงเบนจากการเลือกตั้งประธานาธิบดีที่กำลังจะมีขึ้น ตามรายงานของ AP News เกมได้กลายเป็นที่นิยมในหมู่ชาวอิหร่านที่ประสบปัญหาเศรษฐกิจ ทำให้บางคนมองว่าเป็นสัญญาณของความสิ้นหวัง เจ้าหน้าที่อิหร่านแย้งว่าเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของประเทศตะวันตกเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของสาธารณชนจากเหตุการณ์สำคัญระดับชาติ ซึ่งอาจทำลายวัฒนธรรมความขยันและการประกอบการ เช่นเดียวกับในรัสเซีย เกมนี้ถูกวิจารณ์ว่ามีความเสี่ยงทางการเงิน โดยเฉพาะกับเด็ก ๆ และถูกบางคนเรียกว่า "โครงการพีระมิด" พฤติกรรมที่รุนแรงในหมู่ผู้เล่นวัยเยาว์ยังได้รับรายงาน ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของเกม ตัวอย่างเช่น เด็กชายอายุ 14 ปีจาก Tyumen ถูกกล่าวหาว่าตั้งนาฬิกาปลุกทุก ๆ สามชั่วโมงเพื่อเพิ่มคะแนนในเกม ทำให้พ่อแม่ของเขาต้องขอความช่วยเหลือทางจิตเวช
ในยูเครน เจ้าหน้าที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของข้อมูลเนื่องจากเกมนี้เชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์รัสเซีย ชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับผู้ใช้ชาวยูเครน การเปิดรับมัลแวร์เป็นอีกปัญหาสำคัญ เนื่องจากหลายคนหันไปใช้ซอฟต์แวร์ที่ไม่เป็นทางการเพราะการคว่ำบาตร อุซเบกิสถานได้ใช้มาตรการที่เข้มงวด ขู่ว่าผู้เล่นจะถูกจำคุกหรือถูกปรับหากพยายามแปลงสกุลเงินในเกมเป็นเงินจริง ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงนโยบายที่เข้มงวดต่อสกุลเงินดิจิทัลของประเทศ ข้อขัดแย้งเหล่านี้เน้นถึงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างผู้พัฒนาเกม ผู้ใช้ และรัฐบาลต่าง ๆ
การเติบโตอย่างรวดเร็วและแผนการที่ทะเยอทะยานของ Hamster Kombat ทำให้เป็นเกมที่น่าจับตามองในภาค P2E ด้วยการแจก airdrop และ TGE ที่กำลังจะมาถึง ฟังก์ชันในเกมใหม่ และการอัปเกรดการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นมีสิ่งที่ต้องรอคอยในเดือนกรกฎาคมและต่อไป อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือการระมัดระวังในเรื่องความเสี่ยงและความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตอย่างรวดเร็วและลักษณะที่ผันผวนของตลาดคริปโต ข้อขัดแย้งและการวิจารณ์จากหลายประเทศเน้นถึงพลวัตที่ซับซ้อน เตือนให้ผู้ใช้เข้าถึงเกมด้วยความกระตือรือร้นแต่ก็ระมัดระวังเช่นกัน
ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับโทเค็นฟรีทุกวัน