Trong sự kiện WWDC đột phá thu hút sự chú ý của thế giới vào tháng 6 năm 2023, Apple đã trình làng sản phẩm Vision Pro, đánh dấu cho sự bắt đầu của kỷ nguyên điện toán không gian mới và tập trung chủ yếu vào thị trường AR/VR. Sự phát triển đáng chú ý này thể hiện cam kết của Apple trong việc vượt qua các ranh giới công nghệ và xác định lại cách chúng ta tương tác với nội dung số.
Khi việc ra mắt Vision Pro chiếm vị trí trung tâm, nó không chỉ khơi dậy sự phấn khích của những người đam mê công nghệ mà còn khuấy động những làn sóng trong thị trường tiền điện tử, vốn luôn tiên phong trong đổi mới trên các công nghệ mới nổi.
Token tiền điện tử AR & VR có tổng vốn hóa thị trường hơn 916 triệu đô la tính đến tháng 6 năm 2023, dựa trên Dữ liệu Coinmarketcap. Trong số này, KuCoin đã niêm yết 32 Token tiền điện tử AR và VR để giao dịch trên nền tảng của mình.
Thị trường tiền điện tử, nổi tiếng với những tiến bộ tiên phong trong lĩnh vực tài chính phi tập trung DeFi, Web3 và trí tuệ nhân tạo (AI), hiện đang kết hợp với AR và VR. Bước đột phá của Apple vào lĩnh vực này với sản phẩm Vision Pro đánh dấu một cột mốc quan trọng trong việc hội tụ các công nghệ tiên tiến này, bao gồm AR, VR và thực tế ảo hỗn hợp (mixed reality) (XR).
Chào mừng bạn đến với “giao điểm” hội tụ thực tế tăng cường (AR), thực tế ảo (VR) và công nghệ blockchain. Trong hướng dẫn này, chúng ta bắt đầu một cuộc hành trình thú vị vào thế giới các Dự án tiền điện tử AR và VR hàng đầu đáng xem xét.
Thế giới trải nghiệm sống động kết hợp với các công nghệ phi tập trung mang đến một tương lai ảo thú vị hứa hẹn sẽ thay đổi gần như mọi lĩnh vực trong cuộc sống. Nhưng trước khi đi sâu vào các dự án tiền điện tử hàng đầu trong không gian AR và VR, hãy giới thiệu ngắn gọn về công nghệ AR và VR, những điểm khác biệt chính giữa AR và VR cũng như các ứng dụng công nghệ AR & VR.
Công nghệ AR và VR là gì?
Thực tế tăng cường (Augmented reality) (AR) và thực tế ảo (Virtual Reality) (VR) là những công nghệ mang tính tương lai nhất mang lại trải nghiệm sống động và tương tác. AR bao gồm các nội dung kỹ thuật số trong thế giới thực, trong khi VR tạo ra môi trường mô phỏng mà người dùng có thể tương tác. Ước tính từ Statista cho thấy rằng 98 triệu người tiêu dùng có thể sử dụng công nghệ VR vào năm 2023, trong khi công nghệ AR tiên tiến có thể thu hút 23 triệu người dùng khác. Thị trường AR và VR có thể phát triển tăng gần 50% số lượng người dùng vào năm 2027.
Xu hướng áp dụng AR & VR | Nguồn ảnh: Statista
AR kết hợp các yếu tố trong thế giới thực với thông tin do máy tính tạo ra, nâng cao nhận thức của người dùng về môi trường. Nó liên quan đến các thiết bị như tai nghe AR hoặc điện thoại thông minh sử dụng máy ảnh để ghi lại môi trường xung quanh và hiển thị các phần tử ảo trên đó. Công nghệ AR có ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau như giáo dục, chăm sóc sức khỏe, kỹ thuật và chơi game.
VR tạo ra một môi trường hoàn toàn nhân tạo mà người dùng có thể khám phá và tương tác. Tai nghe VR, chẳng hạn như Meta Quest 2 hoặc Valve Index, đưa người dùng hoàn toàn đắm chìm vào thế giới kỹ thuật số bằng cách chặn thế giới thực và đưa ra các kích thích thị giác và thính giác mô phỏng một thế giới thực tế khác. Người dùng có thể di chuyển và tương tác trong môi trường ảo, nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi, mô phỏng đào tạo, v.v.
Sự khác biệt giữa AR và VR là gì?
Cả AR và VR đều mang lại trải nghiệm phong phú và tương tác ảo cho người dùng. Tuy nhiên, chúng khác nhau đáng kể trong cách tiếp cận và ứng dụng.
Trong khi VR nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm kỹ thuật số hoàn toàn hấp dẫn thì AR lại nhằm mục đích nâng cao và mở rộng thế giới thực bằng nội dung kỹ thuật số. Chúng ta hãy xem một số điểm khác biệt chính giữa thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR):
Môi trường hoạt động và trải nghiệm được cung cấp
Thực tế tăng cường (AR) nâng cao môi trường thế giới thực bằng cách phủ lên các thông tin hoặc đối tượng kỹ thuật số. Các thiết bị AR như Microsoft HoloLens hoặc điện thoại thông minh hỗ trợ AR cho phép người dùng nhìn thấy thế giới thực và ảo cùng một lúc.
Bên cạnh đó, Thực tế ảo (VR) tạo ra một môi trường kỹ thuật số mô phỏng có thể thay thế hoàn toàn môi trường vật lý xung quanh của người dùng. Các tai nghe VR như Meta Quest 2 hay Valve Index sử dụng màn hình mờ để ngăn chặn thế giới thực và đưa người dùng vào không gian ảo.
Phần cứng AR so với VR
Công nghệ AR sử dụng màn hình trong suốt hoặc camera trên thiết bị để chiếu nội dung ảo lên thế giới thực của người dùng. Công nghệ thực tế tăng cường có thể cung cấp cho người dùng thông tin bổ sung, các yếu tố tương tác hoặc cải tiến hình ảnh hòa hợp với môi trường xung quanh họ. Tai nghe VR cung cấp hình ảnh hiển thị trên màn hình để lấp đầy tầm nhìn của người dùng, đưa họ đến một thế giới ảo.
Ứng dụng của công nghệ AR và VR
Các ứng dụng của AR bao gồm chơi game, điều hướng, giáo dục và đào tạo công nghiệp. Trong VR, người dùng có thể tham gia vào trò chơi, video hoặc trải nghiệm ảo khác thay thế môi trường vật lý của họ. Công nghệ VR có tiềm năng mang lại nhiều khả năng giải trí, đào tạo và mô phỏng.
VR mang lại lối thoát cho môi trường ảo, trong khi AR tích hợp các yếu tố kỹ thuật số vào bối cảnh thế giới thực của người dùng, nâng cao nhận thức và tương tác của họ với môi trường xung quanh.
Ứng dụng AR và VR hàng đầu
Tác động của AR và VR còn vượt xa những tiến bộ công nghệ. Những công nghệ này sẽ cách mạng hóa ngành giáo dục, y tế, kỹ thuật và trò chơi. Dưới đây là một số trường hợp sử dụng hàng đầu cho công nghệ AR và VR:
Metaverse
Người dùng có thể tạo hình đại diện và tham gia vào các cuộc họp, thuyết trình và phiên động não (brainstorming sessions) phong phú, cho phép các tương tác chân thực và hấp dẫn hơn mặc dù bị tách biệt về mặt địa lý trong metaverse. AR và VR cũng cho phép người dùng tận hưởng trải nghiệm mua sắm ảo trong metaverse, chẳng hạn như tham quan qua các cửa hàng ảo, thử quần áo hoặc phụ kiện ảo bằng hình đại diện của họ và mua hàng trong môi trường kỹ thuật số.
Công nghệ AR và VR cho phép tương tác xã hội và giải trí trong metaverse. Người dùng có thể kết nối với bạn bè, tham dự các sự kiện ảo, buổi hòa nhạc hoặc tham gia trải nghiệm chơi game thực tế ảo. Người dùng cũng có thể khám phá và tương tác với bất động sản ảo trong metaverse, xem mô hình 3D của các tòa nhà và trải nghiệm các thiết kế kiến trúc trước khi xây dựng. NVIDIA Omniverse là một ví dụ về nền tảng cho phép người dùng tạo thế giới ảo 3D chính xác về mặt vật lý.
Chăm sóc sức khỏe
Những công nghệ này có thể hỗ trợ đào tạo phẫu thuật, điều trị từ xa và phục hồi chức năng cho bệnh nhân trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe. Công nghệ thực tế ảo có thể cải thiện sức khỏe tâm thần và trị liệu bằng cách tạo ra môi trường ảo cho liệu pháp tiếp xúc, các bài tập thư giãn và các liệu pháp nhập vai cho chứng rối loạn lo âu và ám ảnh.
Chơi game và giải trí
Chơi game VR mang lại trải nghiệm sống động và chân thực bằng cách đưa người chơi vào thế giới ảo. AR cũng được sử dụng trong trò chơi di động, bao phủ các yếu tố kỹ thuật số trong thế giới thực. Ngoài ra, VR và AR được sử dụng trong các công viên giải trí, bảo tàng và các sự kiện trực tiếp để nâng cao tính giải trí cũng như tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ.
Giáo dục
AR và VR có thể mang lại trải nghiệm học tập phong phú và hấp dẫn, cho phép người học khám phá các di tích lịch sử, hình dung các khái niệm phức tạp, thực hiện các thí nghiệm khoa học ảo và tham gia vào các mô phỏng tương tác chân thực.
Thanh toán
Khách hàng có thể sử dụng điện thoại thông minh hoặc kính AR để truy cập thông tin bổ sung hoặc thực hiện thanh toán một cách liền mạch. VR có thể tạo ra thế giới ảo nơi người dùng có thể thực hiện thanh toán trong môi trường ảo.
Công nghệ VR/AR có thể cung cấp các biện pháp bảo mật nâng cao cho thanh toán. Ví dụ: các phương pháp xác thực sinh trắc học, chẳng hạn như nhận dạng khuôn mặt hoặc quét mống mắt, có thể được tích hợp vào các thiết bị VR/AR để đảm bảo trải nghiệm thanh toán an toàn và liền mạch.
Các dự án tiền điện tử AR và VR hàng đầu đáng xem xét
Ngành công nghiệp tiền điện tử, vốn luôn đi đầu trong việc thúc đẩy đổi mới công nghệ và có một số dự án trong lĩnh vực AR và VR đáng để xem xét và đầu tư. Nếu bạn đang muốn tham gia vào hoạt động trong không gian AR và VR, đây là một số loại tiền điện tử AR và VR hàng đầu mà bạn có thể cân nhắc thêm vào danh mục đầu tư của mình:
Decentraland (MANA)
Nền tảng thực tế ảo (VR) của Decentraland cho phép người dùng tạo, trải nghiệm và kiếm tiền từ nội dung và ứng dụng. Nó hoạt động trên blockchain Ethereum và sử dụng các tiêu chuẩn Token ERC-20 và ERC-721.
Bạn có thể mua đất ảo (LAND) trên nền tảng, thiết lập hồ sơ quyền sở hữu bất biến trên blockchain. Chủ sở hữu LAND có quyền tự do sáng tạo để xây dựng nhà ở, cơ sở kinh doanh và các trải nghiệm khác trong thế giới ảo.
Decentraland mang đến khả năng kiếm tiền độc đáo, cho phép người dùng đầu tư vào các thửa đất ảo, tạo ra hệ sinh thái bất động sản ảo. Bạn cũng có thể phát triển và cung cấp các dịch vụ trong Decentraland, tạo doanh thu thông qua phí truy cập và bán hàng hóa ảo.
CEEK VR (CEEK)
CEEK VR là nền tảng tạo điều kiện kết nối giữa các nghệ sĩ, vận động viên, người nổi tiếng và fan hâm mộ của họ. Nó cung cấp nền tảng phát trực tuyến các sự kiện ảo, cho phép người sáng tạo nội dung kiếm tiền từ công việc của họ. Bằng cách tận dụng công nghệ tiền điện tử và blockchain, CEEK VR cho phép giao dịch an toàn và liền mạch đối với tài sản ảo.
Dự án nhằm mục đích tạo ra một hệ sinh thái sáng tạo nội dung dân chủ hoá và phi tập trung hơn, giúp người dùng kiểm soát tốt hơn đối với nội dung bạn sử dụng và những người sáng tạo mà bạn hỗ trợ trong hệ sinh thái CEEK VR.
Highstreet (HIGH)
Highstreet là một game MMORPG phi tập trung (trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) được xây dựng dựa trên công nghệ thực tế ảo. Nó kết hợp công nghệ blockchain để xóa mờ ranh giới giữa thế giới vật lý và kỹ thuật số. Bạn có thể kiếm các vật phẩm trong trò chơi và đổi chúng lấy các sản phẩm đời thực bằng cách chơi trò chơi Highstreet.
Highstreet cung cấp hai Token: HIGH là Token gốc của game được sử dụng để quản trị và STREET là Token tiện ích có được thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ trong trò chơi. Token không thể thay thế (NFT) ERC-721 đại diện cho các vật phẩm trong trò chơi, cho phép xác minh quyền sở hữu và lợi ích trong đời thực dựa trên quyền sở hữu NFT.
Victoria (VR)
Victoria VR là một game MMORPG (Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) dựa trên blockchain, lấy bối cảnh trong môi trường thực tế ảo với đồ họa chân thực. Nó nhằm mục đích tạo ra một metaverse, một thế giới ảo được chia sẻ hoặc có thể xem nó như một "Internet 3D", nơi bạn có thể tham gia vào nhiều thực tế ảo, trò chơi và ứng dụng phi tập trung (dApps) khác nhau.
Thế giới của Victoria VR được thiết kế để trở thành một nền tảng tổng thể hội tụ tất cả các trải nghiệm ảo. Nó cung cấp một loạt các hoạt động như trò chơi, nhiệm vụ, cuộc phiêu lưu, phòng trưng bày ảo và thị trường giao dịch NFT 3D.
Victoria VR là một trong những dự án trò chơi VR nổi tiếng trong ngành công nghiệp blockchain gaming. Dự án nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm chơi game phong phú thông qua công nghệ VR được tích hợp với các yếu tố blockchain.
Netvrk (NTVRK)
Netvrk là một nền tảng Thực tế ảo (Virtual Reality) xã hội được xây dựng trên blockchain. Nó cho phép bạn dễ dàng tạo, chia sẻ và kiếm tiền từ các sáng tạo VR của mình.
Netvrk sử dụng trình chỉnh sửa trong trò chơi có thể truy cập cho phép người dùng phát triển thế giới và trải nghiệm VR sống động mà không cần kiến thức về mã hóa hoặc kỹ thuật. Bạn có thể tạo tài sản trong trò chơi được đúc dưới dạng NFT thông qua quá trình kéo và thả đơn giản.
Netvrk được thành lập bởi Michael Katseli, người có nền tảng về mô phỏng thực tế ảo, phát triển phần mềm và thực tế ảo và tăng cường. Linus Chee, người đồng sáng lập, có chuyên môn về thiết kế giải trí, chỉ đạo nghệ thuật cũng như kinh doanh và tài chính. Đội ngũ sáng tạo đằng sau Netvrk bao gồm các chuyên gia trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm nhà phát triển, nhà nghiên cứu và chuyên gia VR.
Mặc dù chúng tôi đã mô tả chi tiết các dự án trên, nhưng lưu ý rằng có nhiều dự án tiền điện tử AR và VR khác mà bạn có thể khám phá. Một số trong số đó bao gồm:
1. Render Network (RNDR): Render Network nhằm mục đích cách mạng hóa quy trình sáng tạo kỹ thuật số bằng cách cung cấp các giải pháp kết xuất GPU phi tập trung, có thể có ý nghĩa quan trọng đối với sự phát triển AR và VR bằng cách nâng cao khả năng kết xuất và giảm chi phí.
2. Verasity (ASK): Trong khi Verasity chủ yếu tập trung vào kiếm tiền và tương tác với nội dung video, nền tảng dựa trên blockchain của nó có tiềm năng hỗ trợ các ứng dụng AR và VR bằng cách cho phép các giao dịch an toàn và minh bạch trong trải nghiệm sống động.
3. Cudos (CUDOS): Cudos là một nền tảng blockchain nhằm mục đích thu hẹp khoảng cách giữa các tài nguyên máy tính phi tập trung và tập trung. Bằng cách tận dụng cơ sở hạ tầng của mình, Cudos có thể đóng góp vào khả năng mở rộng và sức mạnh tính toán cần thiết cho các ứng dụng AR và VR, nâng cao hiệu suất và khả năng truy cập của chúng.
4. ARPA Chain (ARPA): ARPA Chain tập trung vào việc tính toán bảo vệ quyền riêng tư và tính toán bảo mật của nhiều bên. Mặc dù không liên quan trực tiếp đến AR và VR, nhưng việc nhấn mạnh vào quyền riêng tư và bảo mật có thể có giá trị để bảo vệ dữ liệu nhạy cảm của người dùng và đảm bảo các tương tác an toàn trong môi trường AR và VR.
Bạn có thể tìm thêm Token VR và AR trên KuCoin’s Spot Market. Hãy nhớ đánh dấu vào ô để tìm các token trong danh mục này cho giao dịch ký quỹ (margin trading) để tối đa hóa lợi nhuận tiềm năng của bạn!
Thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) sẽ thay đổi thế giới như thế nào?
Công nghệ AR và VR có thể tác động đến nhiều khía cạnh khác nhau trong cuộc sống của chúng ta. Về những tiến bộ công nghệ, chúng ta có thể mong đợi các thiết bị AR và VR nhanh hơn, nhẹ hơn và giá cả phải chăng hơn cũng như các khả năng của điện thoại thông minh được cải thiện cho phép trải nghiệm AR và VR một cách liền mạch hơn.
Hơn nữa, AR và VR có khả năng dân chủ hóa khả năng tiếp cận trải nghiệm và thông tin. Với khả năng chi trả và khả năng tiếp cận ngày càng tăng của các thiết bị AR và VR, mọi người từ các nền tảng khác nhau có thể tận hưởng trải nghiệm du lịch ảo, tham dự các sự kiện ảo và truy cập các tài nguyên giáo dục ở mọi lúc mọi nơi. Những công nghệ này có thể thu hẹp khoảng cách về địa lý và kinh tế xã hội, thúc đẩy tính toàn diện và mở rộng các cơ hội học tập và hợp tác từ xa.
Các công ty hàng đầu thúc đẩy việc áp dụng công nghệ AR và VR một cách chính thống
Một số tên tuổi hàng đầu trong ngành công nghệ tập trung vào phát triển các sản phẩm và công nghệ AR và VR. Dưới đây là tổng quan về một số tên tuổi lớn nhất tham gia vào lĩnh vực này:
Meta
Meta, trước đây gọi là Facebook Reality Labs, là công ty hàng đầu trong lĩnh vực AR & VR. Với hơn 10.000 người được cho là đang làm việc trong lĩnh vực thực tế hỗn hợp, Meta đặt mục tiêu phát triển các công nghệ tiên tiến cho phép mọi người kết nối và tương tác trong môi trường ảo.
Apple
Apple đang tích cực tham gia phát triển công nghệ XR (thực tế hỗn hợp). Với hơn 2.000 nhân viên chuyên phát triển XR, công ty gần đây đã trình làng sản phẩm mới nhất của mình, tai nghe Apple Vision Pro. Tai nghe Vision Pro đại diện cho bước đột phá của Apple vào các thiết bị thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR).
Google đang nghiên cứu một hệ điều hành thực tế hỗn hợp và đang tích cực tuyển dụng nhân tài để phát triển. Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể còn hạn chế nhưng sự tham gia của Google cho thấy cam kết của họ trong việc khám phá các công nghệ AR & VR.
Microsoft
Microsoft đang tích cực tham gia vào ngành công nghiệp AR và VR với tai nghe thực tế hỗn hợp HoloLens. Với mục đích cung cấp trải nghiệm điện toán phong phú bằng cách kết hợp các đối tượng ảo với thế giới thực.
SAMSUNG
Samsung đã đóng góp đáng kể cho ngành công nghiệp VR với tai nghe Gear VR và sự hợp tác với Oculus. Mặc dù các mẫu điện thoại Samsung mới hơn không còn hỗ trợ Gear VR nhưng công ty vẫn là một tên tuổi đáng chú ý trong thị trường AR và VR.
AR và VR có thể thay đổi tương lai không?
Được thúc đẩy bởi cộng đồng am hiểu công nghệ, thị trường tiền điện tử đã liên tục đón nhận các công nghệ mới nổi và là động lực thúc đẩy việc áp dụng chúng. Với việc VR và AR gia nhập không gian tài chính phi tập trung, hợp đồng thông minh và trí tuệ nhân tạo, các nhà đầu tư tiền điện tử lại có một lý do thuyết phục khác để đi trước xu hướng. Sự ra đời của Vision Pro báo hiệu một con đường mới cho các cơ hội đầu tư trong thị trường tiền điện tử vì nó đan xen với hệ sinh thái AR và VR đang mở rộng.
Việc Apple ra mắt Vision Pro tại WWDC vào tháng 6 năm 2023 đã thu hút sự chú ý của thị trường AR và VR và khơi gợi trí tưởng tượng của các nhà đầu tư tiền điện tử. Khi tiếp tục vượt qua các ranh giới của phi tập trung, web3, AI và giờ là AR & VR, thị trường tiền điện tử vẫn sẽ là điểm nóng của sự đổi mới và là động lực thúc đẩy sự tiến bộ của các công nghệ biến hoá này.