Hamster Kombat, một trò chơi nhấp chuột phổ biến trên Telegram, đã vượt qua mốc 300 triệu người chơi. Thành tích đáng chú ý này đạt được chỉ sau năm tháng kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024. Trò chơi này hiện đang chuẩn bị cho điều được cho là "airdrop lớn nhất trong lịch sử tiền điện tử."
Hamster Kombat đạt hơn 300 triệu người dùng.
Trò chơi đã phát hành whitepaper vào ngày 30 tháng 7, chia sẻ kế hoạch tokenomics và dự định phân phối 60% token HMSTR thông qua airdrop cho người chơi.
Trò chơi lan truyền này đặt mục tiêu đầy tham vọng là thu hút một tỷ người chơi vào Web3.
Hamster Kombat, một trong những trò chơi tap-to-earn phổ biến nhất trên Telegram, là một trình giả lập CEO của sàn giao dịch tiền điện tử được xây dựng trên nền tảng này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, trò chơi Web3 đã đưa thành công 300 triệu người chơi với các combo hàng ngày lan truyền, mã hóa hàng ngày và các nhiệm vụ khen thưởng khác. Người chơi sẽ vào vai CEO của một trong những sàn giao dịch tiền điện tử được chọn, như KuCoin, và đăng nhập hàng ngày để nhận phần thưởng và nâng cấp sàn giao dịch của mình.
Theo một cuộc phỏng vấn với The Block, đội ngũ Hamster Kombat đã phát triển trò chơi này với cảm hứng từ Notcoin - trò chơi Telegram gốc mà lần ra mắt token đã phát hành airdrop 1 tỷ token NOT cho người chơi vào tháng 5 năm 2024. Ra mắt vào tháng 3 năm 2024, Hamster Kombat nhằm mục đích thu hút một tỷ người dùng Web2 vào Web3 một cách suôn sẻ. Hiện tại, trò chơi này sở hữu kênh Telegram lớn nhất với 52 triệu người đăng ký, kênh YouTube đạt 10 triệu người đăng ký nhanh nhất trong chỉ 6 ngày, và sản phẩm đạt 100 triệu người chơi nhanh nhất trong hai tháng, trở thành trò chơi tiền điện tử lớn nhất từ trước đến nay. Sự phát triển nhanh chóng của trò chơi đã thu hút sự chú ý của cộng đồng tiền điện tử và có thể đạt được kỷ lục Guinness thế giới.
Đọc thêm: Hamster Kombat vượt qua 200 triệu người chơi, chuẩn bị cho kỷ lục Guinness thế giới?
Vào ngày 30 tháng 7, các nhà phát triển của Hamster Kombat đã phát hành whitepaper chi tiết về tokenomics và kế hoạch phân phối token HMSTR. Trong một bài đăng trên cộng đồng Telegram chính thức, đội ngũ cũng đã chia sẻ rằng họ đang làm việc trên Hamster Kombat (HMSTR) airdrop, nhưng chưa thể xác nhận thời gian cho chiến dịch và sự kiện tạo token (TGE) trên blockchain TON, do các hạn chế kỹ thuật liên quan đến việc lập kế hoạch airdrop cho hơn 300 triệu người chơi của họ.
Thành công của trò chơi được cho là nhờ vào cách tiếp cận dựa trên dữ liệu, quy trình onboard mượt mà và trải nghiệm người dùng cá nhân hóa. Khi Hamster Kombat chuẩn bị cho những gì có thể là airdrop lớn nhất trong lịch sử crypto, sự kiện này chỉ đánh dấu sự khởi đầu của việc xây dựng một hệ sinh thái Hamster toàn diện sẽ mở rộng ra xa hơn trò chơi hiện tại.
Airdrop sắp tới của token HMSTR được dự đoán sẽ là lớn nhất từ trước đến nay trong ngành công nghiệp Web3. Theo một thông báo được chia sẻ với Cointelegraph, 60% khối lượng airdrop sẽ được dành cho người chơi. 40% còn lại sẽ hỗ trợ thanh khoản thị trường, hợp tác hệ sinh thái, tài trợ và phần thưởng cho các đội nhóm, nhấn mạnh cam kết của họ đối với sự phát triển dựa trên cộng đồng.
Đội ngũ Hamster Kombat nhấn mạnh rằng không có vốn đầu tư mạo hiểm hay đầu tư sớm vào token này. Cách tiếp cận này đảm bảo rằng giá trị của token $HMSTR được thúc đẩy hoàn toàn bởi nhu cầu tự nhiên và sự quan tâm của cộng đồng.
Nhóm đã tuyên bố, "Vì chúng tôi không có các công ty đầu tư hoặc VCs hỗ trợ, nên không có áp lực bán thêm."
Top 10 airdrop tiền điện tử lớn nhất đến tháng 7 năm 2024 | Nguồn: CoinGecko
Thực hiện airdrop lớn nhất trong lịch sử tiền điện tử đặt ra những thách thức đáng kể. Nó sẽ cần phải vượt qua giá trị của airdrop UNI của Uniswap, đã phân phối hơn 6,43 tỷ đô la. Nhóm Hamster Kombat nhận thức được những khó khăn và đang làm việc chặt chẽ với nhóm blockchain TON để đảm bảo quy trình airdrop diễn ra suôn sẻ.
Đọc thêm: Nhiệm vụ Airdrop 1 của Hamster Kombat chính thức ra mắt: Cách liên kết ví TON của bạn
Ngoài trò chơi, Quỹ Hamster có mục tiêu tạo ra một hệ sinh thái trò chơi toàn diện. Quỹ này có kế hoạch hỗ trợ các studio trò chơi khác nhau, cung cấp cơ hội tiếp thị, sử dụng token và các tùy chọn hợp tác. Hệ sinh thái này sẽ phục vụ cho tất cả nền tảng trò chơi, bao gồm PC và console, với mục tiêu đưa một tỷ người chơi tiếp theo đến với crypto.
Quỹ cũng đang khám phá các nguồn doanh thu mới để tránh việc bán token sắp tới, đảm bảo sự phát triển bền vững. Ngoài ra, họ có thể khởi chạy các chương trình tài trợ hệ sinh thái cho các nhà phát triển bên thứ ba, được tính bằng tiền pháp định, để ngăn chặn áp lực bán thêm lên token HMSTR.
Các nhà phát triển của Hamster Kombat có kế hoạch đầy tham vọng để phát triển vượt ra ngoài trò chơi. Họ muốn tạo ra một hệ sinh thái xuất bản trò chơi, tận dụng 15 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi của mình. Sáng kiến này sẽ đưa người chơi từ nhiều nền tảng khác nhau, kết hợp cơ chế Web2 và Web3 để thúc đẩy sự chấp nhận rộng rãi.
Nhóm Hamster Kombat tự tin vào khả năng đưa một tỷ người chơi vào hệ sinh thái blockchain trong vòng một năm tới. Với hơn 300 triệu người chơi đã tham gia, nhóm đang tiến gần đến mục tiêu này.
Sự phát triển nhanh chóng của Hamster Kombat và kế hoạch airdrop lịch sử đánh dấu những cột mốc quan trọng trong ngành công nghiệp trò chơi crypto. Sự tập trung của dự án vào tăng trưởng dựa vào cộng đồng và phát triển bền vững làm cho nó khác biệt so với những dự án khác. Khi Quỹ Hamster tiếp tục mở rộng hệ sinh thái của mình, họ hướng đến việc đưa một tỷ người chơi tiếp theo vào Web3.
Khi trò chơi telegram chơi-để-thắng lan truyền, Hamster Kombat (HMSTR) đã được niêm yết trên thị trường sơ cấp của KuCoin trước khi chính thức ra mắt token trên thị trường giao ngay. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải nhận thức được những rủi ro vốn có liên quan đến đầu tư tiền điện tử và airdrop.
Đọc thêm:
Hoàn thành nhiệm vụ để kiếm token miễn phí mỗi ngày