Hamster Kombat,一款受歡迎的基於Telegram的點擊遊戲,已經超過了3億玩家。這一顯著成就僅在2024年3月上線五個月後達成。該遊戲現在正準備進行所謂的“加密歷史上最大空投”。
Hamster Kombat達到超過3億用戶。
該遊戲於7月30日發布了白皮書,分享了其代幣經濟學,並計劃通過空投向玩家分發60%的HMSTR代幣。
這款病毒式傳播的遊戲設了一個雄心勃勃的目標,即將10億玩家帶入Web3。
Hamster Kombat是Telegram上最受歡迎的點擊賺錢遊戲之一,是一款基於平台的加密交易所CEO模擬器。自2024年3月上線以來,這款Web3遊戲通過其病毒式的每日連擊、每日密碼和其他激勵任務成功吸引了3億玩家。玩家扮演選定的加密交易所之一的CEO角色,如KuCoin,每天登錄以獲取每日獎勵並升級他們的交易所。
根據與The Block的採訪,Hamster Kombat團隊從Notcoin中獲得靈感開發了這款遊戲——原版Telegram遊戲的代幣發行曾在2024年5月向玩家空投了10億NOT代幣。於2024年3月推出的Hamster Kombat旨在順利將10億Web2用戶引入Web3。該遊戲現在擁有最大的Telegram頻道(5200萬訂閱者),最快達到1000萬訂閱的YouTube頻道(僅用六天),以及兩個月內最快達到1億玩家的產品,使其成為有史以來最大的加密遊戲。該遊戲的快速增長引起了加密社區的關注,並有可能獲得吉尼斯世界紀錄。
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在7月30日,Hamster Kombat的開發者發布了白皮書,詳細介紹了HMSTR代幣經濟學和代幣分配計劃。在官方Telegram社區的一篇帖子中,團隊還分享了他們正在進行Hamster Kombat (HMSTR)空投,但由於計劃將空投發放給其超過3億名玩家所涉及的技術限制,無法確認活動的時間表以及基於TON區塊鏈的代幣生成活動(TGE)。
該遊戲的成功歸因於數據驅動的方法、順暢的上手過程和個性化的用戶體驗。隨著Hamster Kombat準備進行可能是加密歷史上最大規模的空投,此事件標誌著構建一個超越當前遊戲的全面Hamster生態系統的開始。
即將到來的空投HMSTR代幣預計將成為Web3行業有史以來最大規模的空投。根據與Cointelegraph分享的公告,空投的60%將專門分配給玩家。剩餘的40%將支持市場流動性、生態系統合作、補助金和小隊獎勵,這突顯了其致力於社區驅動增長的承諾。
Hamster Kombat團隊強調,該代幣沒有風險投資或早期投資。這種方法確保了$HMSTR代幣的價值純粹由有機需求和社區興趣驅動。
團隊表示:「由於我們沒有投資公司或風險投資支持,因此沒有額外的賣壓。」
截至 2024 年 7 月前十大最大加密空投 | 資料來源: CoinGecko
執行加密歷史上最大的空投面臨重大挑戰。它需要超過 Uniswap 的 UNI 空投的價值,該空投分發了超過 64.3 億美元。Hamster Kombat 團隊意識到這些困難,並正與 TON blockchain 團隊緊密合作,以確保空投過程順利進行。
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除了遊戲之外,Hamster Foundation 致力於建立一個全面的遊戲生態系統。該基金會計劃支持各種遊戲工作室,提供行銷機會、代幣使用和合作選項。這個生態系統將涵蓋所有遊戲平台,包括 PC 和主機,目標是將下一個十億玩家引入加密貨幣。
該基金會還在探索新的收入來源以避免出售即將推出的代幣,確保可持續增長。此外,他們可能會為第三方開發者啟動以法定貨幣計價的生態系統補助計畫,以防止對 HMSTR 代幣增加賣壓。
Hamster Kombat 的開發者有著雄心壯志,計劃在遊戲之外實現成長。他們旨在建立一個遊戲發行生態系統,利用他們 15 年的遊戲開發經驗。這一舉措將從各種平台上引入玩家,結合 Web2 和 Web3 機制以推動大規模採用。
Hamster Kombat 團隊對於在下一年內將十億玩家引入區塊鏈生態系統充滿信心。已有超過 3 億玩家參與,該團隊正朝著實現這一目標邁進。
Hamster Kombat 的快速增長和歷史性空投計畫標誌著加密遊戲行業的重要里程碑。該項目專注於社區驅動的增長和可持續發展,使其與眾不同。隨著 Hamster Foundation 繼續擴展其生態系統,它的目標是將下一個十億玩家引入 Web3。
作為病毒式的賺取遊戲,Hamster Kombat (HMSTR) 已在KuCoin的預市場上架,正式代幣在現貨市場推出之前。然而,重要的是要意識到與加密貨幣投資和空投相關的固有風險。
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