MomoAI (MTOS)

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MomoAI (MTOS) 是一個 Web3 社交遊戲平台,結合 AI 提供引人入勝的去中心化遊戲,強調公平性和可持續性。

什麼是 MomoAI (MTOS)?

MomoAI 是一個創新的 Web3 社交遊戲平台,整合了人工智慧(AI),為用戶提供多樣化的高品質遊戲。MomoAI 建立在公平和長期可持續發展的原則上,利用病毒式機制和 AI 驅動的用戶互動技術促進用戶快速增長和 Web3 生態系統內深度社群參與。

 

MomoAI的收入來源 | 來源:MomoAI白皮書

 

MomoAI的生態系統和核心特徵

  • Momo遊戲:作為平台的社交增長引擎,Momo遊戲提供了一種輕鬆且有趣的Web3遊戲體驗。在多個平台上可訪問,包括Telegram和Solana,通過群聊、朋友邀請和實時互動促進社交互動和病毒式擴展。

  • 遊戲矩陣:MomoAI 計劃推出一個開放的遊戲平台,遊戲矩陣,致力於推出與其風格一致的多樣化遊戲。該平台將使用 $MTOS 作為主要流通資產,促進互聯互惠的遊戲生態系統。

  • AI 賦能:透過整合AI 代理,MomoAI 通過智慧對話助手、個性化推薦和複雜的決策工具提升用戶體驗,豐富遊戲玩法並促進 Web3遊戲創新。

MTOS 代幣的用例和代幣經濟學

MTOS 代幣的實用性 

MTOS 代幣是 MomoAI 生態系統的核心,為玩家和開發者提供多種功能:

 

  • 對於玩家:MTOS 是平台上參加遊戲的主要遊戲內貨幣,允許玩家獲取各種遊戲內物品並訪問高級內容。

  • 對於開發者:

    • AI 定制與數據分析服務:開發者可以使用 MTOS 購買 MomoAI 的 AI 定制和數據分析服務,提升其遊戲的性能和用戶參與度。

    • 市場行銷與用戶獲取:MTOS 促進平台生態系統內活動的組織、廣告空間的購買以及有效的用戶獲取策略的實施。

MomoAI 代幣供應與分配

 

總供應量:2,000,000,000 MTOS 代幣。

初始流通量:449,140,000 代幣(22.46%)

 

MTOS 代幣分配

  • 節點獎勵激勵:39.53% - 1 個月的懸崖期後分發,18 個月的線性釋放計劃。

  • 戰略銷售:13.30% - 在 TGE 時解鎖 10%,隨後有 2 個月的懸崖期和 12 個月的線性釋放。

  • 空投:16.50% - 在 TGE 時完全解鎖,以獎勵早期採用者。

  • 私募出售:5.67% - 在 TGE 時解鎖 10%,有 2 個月的懸崖期和 12 個月的線性釋放。

  • 團隊與顧問:10.00% - 在 TGE 時沒有代幣解鎖,須經過 12 個月的懸崖期,並在 18 個月內線性釋放。

  • 流動性:5.00% - 在 TGE 時解鎖 49.2%,有 2 個月的懸崖期,剩餘部分在 4 個月內線性釋放。

  • KOL 池:5.00% - 在 TGE 時解鎖 12%,有 1 個月的懸崖期和 8 個月的線性釋放。

  • 社群核心貢獻者激勵:5.00% - 在 TGE 時解鎖 20%,有 1 個月的懸崖期和 8 個月的線性釋放。

釋放計劃

MTOS 代幣在 24 個月內分配,按照各自的計劃分別釋放,以確保長期可持續性和平衡的社區增長。

 

MomoAI (MTOS) 空投概覽

MomoAI 宣布將進行空投,旨在分發其原生 MTOS 代幣,以獎勵早期採用者和活躍的社區成員。

 

誰有資格獲得 MomoAI 空投? 

參與者需滿足以下條件才能獲得 MTOS 空投:

 

  • 積極參與:通過創建賬戶、玩遊戲、完成任務和達成里程碑來參與 MomoAI 的平台。

  • 社區參與:加入並積極參與 MomoAI 的社區討論,提供反饋並為生態系統作出貢獻。

  • 社交媒體互動:關注 MomoAI 的官方社交媒體渠道,以獲取公告和活動的最新資訊。

如何參加 $MTOS 空投

  1. 創建 MomoAI 帳戶: 在 MomoAI 平台上註冊,成為生態系統的一部分。

  2. 參與遊戲: 參加各種遊戲、完成任務並達成里程碑,以展示積極參與。

  3. 加入社群: 參加討論、提供反饋,並為社群的成長做出貢獻。

  4. 關注官方渠道: 透過 MomoAI 的社交媒體保持聯繫,獲取最新資訊。

MomoAI 路線圖

MomoAI 路線圖 | 資料來源:MomoAI

 

重要里程碑

  • 2021 第四季度:MomoAI 成立,為 AI 驅動的 Web3 遊戲奠定基礎。

  • 2022 第一季度:團隊在兩個區塊鏈黑客馬拉松中獲得早期成功。

  • 2022 第三季度:旗艦 NFT 系列在 OpenSea 上排名第四,展示了其受歡迎程度。

  • 2024 年 3 月:MomoAI 平台正式推出,引入其社交遊戲生態系統。

  • 2024 年 6 月:達到 100 萬用戶和 40 萬個唯一活躍錢包(UAW)的重要里程碑。

  • 2024 年 10 月:與 Blinks、Solana Mobile 和 PlaySolana 平台進行深度整合,擴大可訪問性和功能。

  • 2024 年 12 月:MomoAI Agents SDK 的 Alpha 版本發布,允許開發者創建自定義 AI 解決方案。

  • 2025 年 1 月:代幣生成活動(TGE)及 $MTOS 上市於主要交易所。

  • 2025 年 5 月:MomoAI-Agent 開發者中心開幕,支持社區和開發者合作。

  • 2025 年 10 月:AI 驅動的虛擬小鎮 "Momo Ville" 的 Beta 版本發布,增強社交和遊戲體驗。

  • 2026 年 1 月:舉辦首屆 Momo AI-Agent 遊戲創意馬拉松,促進 AI 和遊戲創新。

  • 2026 年 6 月:"Momo Ville" 的官方 Web3 版本推出,集成先進的 AI 代理功能。

  • 2026 年 12 月:MomoAI-Agent Web3 SDK 完整版本發布,賦能開發者使用綜合工具構建平台。

即將推出的發展(截至 2024 年 12 月)

MomoX | 資料來源:MomoAI 白皮書

 

  • MomoAI 2.0:平台即將推出遊戲矩陣,一個使用 $MTOS 作為主要流通資產的開放遊戲平台。此版本與 Solana、X(前身為 Twitter)和 Telegram 深度整合,使用戶可以直接用錢包登錄、購買遊戲內資產並參與 MTOS 代幣質押。

  • MomoX:基於尖端 Blinks 技術的創新社交互動遊戲,MomoX 旨在通過結合社交、遊戲和區塊鏈元素重新定義用戶的社交和遊戲體驗。

  • 與 Solana Mobile 和 PlaySolana 整合:MomoAI 計劃在 Solana Mobile 平台和 PlaySolana 推出專為手機用戶設計的社交互動遊戲,提供跨平台體驗,集成社交媒體元素,提供獨特的移動遊戲體驗。

結論

MomoAI 代表了 Web3 遊戲領域的一個重大進步,結合了人工智能、社交互動和區塊鏈技術,創造了一個充滿活力和吸引力的遊戲生態系統。其對公平性、長期可持續性和用戶為中心的增長的承諾,使其成為去中心化遊戲產業中的先驅平台。

 

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